// 阻塞队列的实现
#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <pthread.h>
#include "Mutex.hpp"
#include "Cond.hpp"

const int defaultecap = 10;

using namespace MutexModule;
using namespace CondModule;

template <typename T>
class BlockQueue
{
private:
    bool IsFull() { return _q.size() == _cap; }
    bool IsEmpty() { return _q.empty(); }

public:
    BlockQueue(int cap = defaultecap)
        : _cap(cap), _csleep_num(0), _psleep_num(0)
    {
    }
    void Equeue(const T &in)
    {
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            // 生产者调用
            // if (IsFull())
            while (IsFull())
            {
                // 等待
                // 1.pthread_cond_wait调用成功，挂起当前线程前释放互斥锁
                // 2.当线程被唤醒时，默认在临界区内
                // 线程被唤醒后，重新获取互斥锁
                // 3.如果唤醒后，申请失败？？我就会在锁上阻塞
                _psleep_num++;
                _full_cond.Wait(_mutex);
                _psleep_num--;
            }
            _q.push(in);

            // 临时方案
            // push了一定不为空
            if (_csleep_num > 0) // 提醒消费
            {
                _empty_cond.Signal();
                std::cout << "唤醒消费者" << std::endl;
            }
        }
    }
    T Pop()
    {
        T data;
        {
            // 消费者调用
            LockGuard lockguard(_mutex);

            if (IsEmpty())
            {
                // 等待
                _csleep_num++;
                _empty_cond.Wait(_mutex);
                _csleep_num--;
            }
            T data = _q.front();
            _q.pop();

            // pop了一定不为满
            if (_psleep_num > 0) // 提醒生产
            {
                _full_cond.Signal();
                std::cout << "唤醒生产者" << std::endl;
            }
            return data;
        }
    }
    ~BlockQueue()
    {
    }

private:
    std::queue<T> _q; // 临界资源
    int _cap;         // 队列容量

    Mutex _mutex;     // 互斥锁
    Cond _full_cond;  // 满条件变量-生产者
    Cond _empty_cond; // 空条件变量-消费者

    int _csleep_num; // 消费者休眠个数
    int _psleep_num; // 生产者休眠个数
};